Spaces:
Running
on
Zero
Running
on
Zero
from diffusers_helper.hf_login import login | |
import os | |
import threading | |
import time | |
import requests | |
from requests.adapters import HTTPAdapter | |
from urllib3.util.retry import Retry | |
import json | |
os.environ['HF_HOME'] = os.path.abspath(os.path.realpath(os.path.join(os.path.dirname(__file__), './hf_download'))) | |
# 日英両言語の翻訳辞書を追加 | |
translations = { | |
"en": { | |
"title": "FramePack_rotate_landscape - Rotating Landscape Video Generator", | |
"upload_image": "Upload Image", | |
"prompt": "Prompt", | |
"quick_prompts": "Quick Prompts", | |
"start_generation": "Generate", | |
"stop_generation": "Stop", | |
"use_teacache": "Use TeaCache", | |
"teacache_info": "Faster speed, but may result in slightly worse finger and hand generation.", | |
"negative_prompt": "Negative Prompt", | |
"seed": "Seed", | |
"video_length": "Video Length (max 5 seconds)", | |
"latent_window": "Latent Window Size", | |
"steps": "Inference Steps", | |
"steps_info": "Changing this value is not recommended.", | |
"cfg_scale": "CFG Scale", | |
"distilled_cfg": "Distilled CFG Scale", | |
"distilled_cfg_info": "Changing this value is not recommended.", | |
"cfg_rescale": "CFG Rescale", | |
"gpu_memory": "GPU Memory Preservation (GB) (larger means slower)", | |
"gpu_memory_info": "Set this to a larger value if you encounter OOM errors. Larger values cause slower speed.", | |
"next_latents": "Next Latents", | |
"generated_video": "Generated Video", | |
"sampling_note": "Note: Due to reversed sampling, ending actions will be generated before starting actions. If the starting action is not in the video, please wait, it will be generated later.", | |
"error_message": "Error", | |
"processing_error": "Processing error", | |
"network_error": "Network connection is unstable, model download timed out. Please try again later.", | |
"memory_error": "GPU memory insufficient, please try increasing GPU memory preservation value or reduce video length.", | |
"model_error": "Failed to load model, possibly due to network issues or high server load. Please try again later.", | |
"partial_video": "Processing error, but partial video has been generated", | |
"processing_interrupt": "Processing was interrupted, but partial video has been generated" | |
}, | |
"ja": { | |
"title": "FramePack_rotate_landscape - 風景回転動画ジェネレーター", | |
"upload_image": "画像をアップロード", | |
"prompt": "プロンプト", | |
"quick_prompts": "クイックプロンプト一覧", | |
"start_generation": "生成開始", | |
"stop_generation": "停止", | |
"use_teacache": "TeaCacheを使用", | |
"teacache_info": "処理速度が速くなりますが、指や手の生成品質が若干低下する可能性があります。", | |
"negative_prompt": "ネガティブプロンプト", | |
"seed": "シード値", | |
"video_length": "動画の長さ(最大5秒)", | |
"latent_window": "潜在窓サイズ", | |
"steps": "推論ステップ数", | |
"steps_info": "この値の変更は推奨されません。", | |
"cfg_scale": "CFGスケール", | |
"distilled_cfg": "蒸留CFGスケール", | |
"distilled_cfg_info": "この値の変更は推奨されません。", | |
"cfg_rescale": "CFGリスケール", | |
"gpu_memory": "GPU推論保存メモリ(GB)(値が大きいほど処理が遅くなります)", | |
"gpu_memory_info": "OOMエラーが発生した場合は、この値を大きくしてください。値が大きいほど処理が遅くなります。", | |
"next_latents": "次の潜在変数", | |
"generated_video": "生成された動画", | |
"sampling_note": "注意:逆順サンプリングのため、終了動作が開始動作より先に生成されます。開始動作が動画に表示されていない場合は、しばらくお待ちください。後で生成されます。", | |
"error_message": "エラーメッセージ", | |
"processing_error": "処理中にエラーが発生しました", | |
"network_error": "ネットワーク接続が不安定です。モデルのダウンロードがタイムアウトしました。後ほど再試行してください。", | |
"memory_error": "GPUメモリが不足しています。GPU推論保存メモリの値を大きくするか、動画の長さを短くしてください。", | |
"model_error": "モデルの読み込みに失敗しました。ネットワークの問題やサーバー負荷が高い可能性があります。後ほど再試行してください。", | |
"partial_video": "処理中にエラーが発生しましたが、部分的な動画は生成されています", | |
"processing_interrupt": "処理が中断されましたが、部分的な動画は生成されています" | |
} | |
} | |
# 言語切り替え機能 | |
def get_translation(key, lang="en"): | |
if lang in translations and key in translations[lang]: | |
return translations[lang][key] | |
# デフォルトで英語を返す | |
return translations["en"].get(key, key) | |
# デフォルト言語設定 | |
current_language = "en" | |
# 言語切り替え関数 | |
def switch_language(): | |
global current_language | |
current_language = "ja" if current_language == "en" else "en" | |
return current_language | |
import gradio as gr | |
import torch | |
import traceback | |
import einops | |
import safetensors.torch as sf | |
import numpy as np | |
import math | |
# Hugging Face Space環境内かどうか確認 | |
IN_HF_SPACE = os.environ.get('SPACE_ID') is not None | |
# GPU利用可能性を追跡する変数を追加 | |
GPU_AVAILABLE = False | |
GPU_INITIALIZED = False | |
last_update_time = time.time() | |
# Hugging Face Space内の場合、spacesモジュールをインポート | |
if IN_HF_SPACE: | |
try: | |
import spaces | |
print("Hugging Face Space環境内で実行中、spacesモジュールをインポートしました") | |
# GPU利用可能性をチェック | |
try: | |
GPU_AVAILABLE = torch.cuda.is_available() | |
print(f"GPU利用可能: {GPU_AVAILABLE}") | |
if GPU_AVAILABLE: | |
print(f"GPUデバイス名: {torch.cuda.get_device_name(0)}") | |
print(f"GPUメモリ: {torch.cuda.get_device_properties(0).total_memory / 1e9} GB") | |
# 小規模なGPU操作を試行し、GPUが実際に使用可能か確認 | |
test_tensor = torch.zeros(1, device='cuda') | |
test_tensor = test_tensor + 1 | |
del test_tensor | |
print("GPUテスト操作に成功しました") | |
else: | |
print("警告: CUDAが利用可能と報告されていますが、GPUデバイスが検出されませんでした") | |
except Exception as e: | |
GPU_AVAILABLE = False | |
print(f"GPU確認中にエラーが発生しました: {e}") | |
print("CPUモードで実行します") | |
except ImportError: | |
print("spacesモジュールのインポートに失敗しました。Hugging Face Space環境外かもしれません") | |
GPU_AVAILABLE = torch.cuda.is_available() | |
from PIL import Image | |
from diffusers import AutoencoderKLHunyuanVideo | |
from transformers import LlamaModel, CLIPTextModel, LlamaTokenizerFast, CLIPTokenizer | |
from diffusers_helper.hunyuan import encode_prompt_conds, vae_decode, vae_encode, vae_decode_fake | |
from diffusers_helper.utils import save_bcthw_as_mp4, crop_or_pad_yield_mask, soft_append_bcthw, resize_and_center_crop, state_dict_weighted_merge, state_dict_offset_merge, generate_timestamp | |
from diffusers_helper.models.hunyuan_video_packed import HunyuanVideoTransformer3DModelPacked | |
from diffusers_helper.pipelines.k_diffusion_hunyuan import sample_hunyuan | |
from diffusers_helper.memory import cpu, gpu, get_cuda_free_memory_gb, move_model_to_device_with_memory_preservation, offload_model_from_device_for_memory_preservation, fake_diffusers_current_device, DynamicSwapInstaller, unload_complete_models, load_model_as_complete, IN_HF_SPACE as MEMORY_IN_HF_SPACE | |
from diffusers_helper.thread_utils import AsyncStream, async_run | |
from diffusers_helper.gradio.progress_bar import make_progress_bar_css, make_progress_bar_html | |
from transformers import SiglipImageProcessor, SiglipVisionModel | |
from diffusers_helper.clip_vision import hf_clip_vision_encode | |
from diffusers_helper.bucket_tools import find_nearest_bucket | |
outputs_folder = './outputs/' | |
os.makedirs(outputs_folder, exist_ok=True) | |
# Spaces環境では、すべてのCUDA操作を遅延させる | |
if not IN_HF_SPACE: | |
# 非Spaces環境でのみCUDAメモリを取得 | |
try: | |
if torch.cuda.is_available(): | |
free_mem_gb = get_cuda_free_memory_gb(gpu) | |
print(f'空きVRAM {free_mem_gb} GB') | |
else: | |
free_mem_gb = 6.0 # デフォルト値 | |
print("CUDAが利用できません。デフォルトのメモリ設定を使用します") | |
except Exception as e: | |
free_mem_gb = 6.0 # デフォルト値 | |
print(f"CUDAメモリ取得中にエラーが発生しました: {e}、デフォルトのメモリ設定を使用します") | |
high_vram = free_mem_gb > 60 | |
print(f'高VRAM モード: {high_vram}') | |
else: | |
# Spaces環境ではデフォルト値を使用 | |
print("Spaces環境でデフォルトのメモリ設定を使用します") | |
try: | |
if GPU_AVAILABLE: | |
free_mem_gb = torch.cuda.get_device_properties(0).total_memory / 1e9 * 0.9 # GPUメモリの90%を使用 | |
high_vram = free_mem_gb > 10 # より保守的な条件 | |
else: | |
free_mem_gb = 6.0 # デフォルト値 | |
high_vram = False | |
except Exception as e: | |
print(f"GPUメモリ取得中にエラーが発生しました: {e}") | |
free_mem_gb = 6.0 # デフォルト値 | |
high_vram = False | |
print(f'GPUメモリ: {free_mem_gb:.2f} GB, 高VRAMモード: {high_vram}') | |
# modelsグローバル変数でモデル参照を保存 | |
models = {} | |
cpu_fallback_mode = not GPU_AVAILABLE # GPUが利用できない場合、CPU代替モードを使用 | |
# モデルロード関数を使用 | |
def load_models(): | |
global models, cpu_fallback_mode, GPU_INITIALIZED | |
if GPU_INITIALIZED: | |
print("モデルはすでに読み込まれています。重複読み込みをスキップします") | |
return models | |
print("モデルの読み込みを開始しています...") | |
try: | |
# GPU利用可能性に基づいてデバイスを設定 | |
device = 'cuda' if GPU_AVAILABLE and not cpu_fallback_mode else 'cpu' | |
model_device = 'cpu' # 初期はCPUに読み込み | |
# メモリ節約のために精度を下げる | |
dtype = torch.float16 if GPU_AVAILABLE else torch.float32 | |
transformer_dtype = torch.bfloat16 if GPU_AVAILABLE else torch.float32 | |
print(f"使用デバイス: {device}, モデル精度: {dtype}, Transformer精度: {transformer_dtype}") | |
# モデルを読み込み | |
try: | |
text_encoder = LlamaModel.from_pretrained("hunyuanvideo-community/HunyuanVideo", subfolder='text_encoder', torch_dtype=dtype).to(model_device) | |
text_encoder_2 = CLIPTextModel.from_pretrained("hunyuanvideo-community/HunyuanVideo", subfolder='text_encoder_2', torch_dtype=dtype).to(model_device) | |
tokenizer = LlamaTokenizerFast.from_pretrained("hunyuanvideo-community/HunyuanVideo", subfolder='tokenizer') | |
tokenizer_2 = CLIPTokenizer.from_pretrained("hunyuanvideo-community/HunyuanVideo", subfolder='tokenizer_2') | |
vae = AutoencoderKLHunyuanVideo.from_pretrained("hunyuanvideo-community/HunyuanVideo", subfolder='vae', torch_dtype=dtype).to(model_device) | |
feature_extractor = SiglipImageProcessor.from_pretrained("lllyasviel/flux_redux_bfl", subfolder='feature_extractor') | |
image_encoder = SiglipVisionModel.from_pretrained("lllyasviel/flux_redux_bfl", subfolder='image_encoder', torch_dtype=dtype).to(model_device) | |
transformer = HunyuanVideoTransformer3DModelPacked.from_pretrained('tori29umai/FramePackI2V_HY_rotate_landscape', torch_dtype=transformer_dtype).to(model_device) | |
print("すべてのモデルの読み込みに成功しました") | |
except Exception as e: | |
print(f"モデル読み込み中にエラーが発生しました: {e}") | |
print("精度を下げて再試行します...") | |
# 精度を下げて再試行 | |
dtype = torch.float32 | |
transformer_dtype = torch.float32 | |
cpu_fallback_mode = True | |
text_encoder = LlamaModel.from_pretrained("hunyuanvideo-community/HunyuanVideo", subfolder='text_encoder', torch_dtype=dtype).to('cpu') | |
text_encoder_2 = CLIPTextModel.from_pretrained("hunyuanvideo-community/HunyuanVideo", subfolder='text_encoder_2', torch_dtype=dtype).to('cpu') | |
tokenizer = LlamaTokenizerFast.from_pretrained("hunyuanvideo-community/HunyuanVideo", subfolder='tokenizer') | |
tokenizer_2 = CLIPTokenizer.from_pretrained("hunyuanvideo-community/HunyuanVideo", subfolder='tokenizer_2') | |
vae = AutoencoderKLHunyuanVideo.from_pretrained("hunyuanvideo-community/HunyuanVideo", subfolder='vae', torch_dtype=dtype).to('cpu') | |
feature_extractor = SiglipImageProcessor.from_pretrained("lllyasviel/flux_redux_bfl", subfolder='feature_extractor') | |
image_encoder = SiglipVisionModel.from_pretrained("lllyasviel/flux_redux_bfl", subfolder='image_encoder', torch_dtype=dtype).to('cpu') | |
transformer = HunyuanVideoTransformer3DModelPacked.from_pretrained('tori29umai/FramePackI2V_HY_rotate_landscape', torch_dtype=transformer_dtype).to('cpu') | |
print("CPUモードですべてのモデルの読み込みに成功しました") | |
vae.eval() | |
text_encoder.eval() | |
text_encoder_2.eval() | |
image_encoder.eval() | |
transformer.eval() | |
if not high_vram or cpu_fallback_mode: | |
vae.enable_slicing() | |
vae.enable_tiling() | |
transformer.high_quality_fp32_output_for_inference = True | |
print('transformer.high_quality_fp32_output_for_inference = True') | |
# モデル精度を設定 | |
if not cpu_fallback_mode: | |
transformer.to(dtype=transformer_dtype) | |
vae.to(dtype=dtype) | |
image_encoder.to(dtype=dtype) | |
text_encoder.to(dtype=dtype) | |
text_encoder_2.to(dtype=dtype) | |
vae.requires_grad_(False) | |
text_encoder.requires_grad_(False) | |
text_encoder_2.requires_grad_(False) | |
image_encoder.requires_grad_(False) | |
transformer.requires_grad_(False) | |
if torch.cuda.is_available() and not cpu_fallback_mode: | |
try: | |
if not high_vram: | |
# DynamicSwapInstallerはhuggingfaceのenable_sequential_offloadと同じですが3倍高速です | |
DynamicSwapInstaller.install_model(transformer, device=device) | |
DynamicSwapInstaller.install_model(text_encoder, device=device) | |
else: | |
text_encoder.to(device) | |
text_encoder_2.to(device) | |
image_encoder.to(device) | |
vae.to(device) | |
transformer.to(device) | |
print(f"モデルを{device}デバイスに移動することに成功しました") | |
except Exception as e: | |
print(f"モデルを{device}に移動中にエラーが発生しました: {e}") | |
print("CPUモードにフォールバックします") | |
cpu_fallback_mode = True | |
# グローバル変数に保存 | |
models = { | |
'text_encoder': text_encoder, | |
'text_encoder_2': text_encoder_2, | |
'tokenizer': tokenizer, | |
'tokenizer_2': tokenizer_2, | |
'vae': vae, | |
'feature_extractor': feature_extractor, | |
'image_encoder': image_encoder, | |
'transformer': transformer | |
} | |
GPU_INITIALIZED = True | |
print(f"モデルの読み込みが完了しました。実行モード: {'CPU' if cpu_fallback_mode else 'GPU'}") | |
return models | |
except Exception as e: | |
print(f"モデル読み込みプロセスでエラーが発生しました: {e}") | |
traceback.print_exc() | |
# より詳細なエラー情報を記録 | |
error_info = { | |
"error": str(e), | |
"traceback": traceback.format_exc(), | |
"cuda_available": torch.cuda.is_available(), | |
"device": "cpu" if cpu_fallback_mode else "cuda", | |
} | |
# トラブルシューティングのためにエラー情報をファイルに保存 | |
try: | |
with open(os.path.join(outputs_folder, "error_log.txt"), "w") as f: | |
f.write(str(error_info)) | |
except: | |
pass | |
# アプリが引き続き実行を試みることができるよう空の辞書を返す | |
cpu_fallback_mode = True | |
return {} | |
# Hugging Face Spaces GPU装飾子を使用 | |
if IN_HF_SPACE and 'spaces' in globals() and GPU_AVAILABLE: | |
try: | |
def initialize_models(): | |
"""@spaces.GPU装飾子内でモデルを初期化""" | |
global GPU_INITIALIZED | |
try: | |
result = load_models() | |
GPU_INITIALIZED = True | |
return result | |
except Exception as e: | |
print(f"spaces.GPUを使用したモデル初期化中にエラーが発生しました: {e}") | |
traceback.print_exc() | |
global cpu_fallback_mode | |
cpu_fallback_mode = True | |
# 装飾子を使わずに再試行 | |
return load_models() | |
except Exception as e: | |
print(f"spaces.GPU装飾子の作成中にエラーが発生しました: {e}") | |
# 装飾子がエラーの場合、非装飾子版を直接使用 | |
def initialize_models(): | |
return load_models() | |
# 以下の関数内部でモデルの取得を遅延させる | |
def get_models(): | |
"""モデルを取得し、まだ読み込まれていない場合は読み込む""" | |
global models, GPU_INITIALIZED | |
# 並行読み込みを防ぐためのモデル読み込みロックを追加 | |
model_loading_key = "__model_loading__" | |
if not models: | |
# モデルが読み込み中かチェック | |
if model_loading_key in globals(): | |
print("モデルは現在読み込み中です。お待ちください...") | |
# モデル読み込み完了を待機 | |
import time | |
start_wait = time.time() | |
while not models and model_loading_key in globals(): | |
time.sleep(0.5) | |
# 60秒以上待機したら読み込み失敗と判断 | |
if time.time() - start_wait > 60: | |
print("モデル読み込み待機がタイムアウトしました") | |
break | |
if models: | |
return models | |
try: | |
# 読み込みフラグを設定 | |
globals()[model_loading_key] = True | |
if IN_HF_SPACE and 'spaces' in globals() and GPU_AVAILABLE and not cpu_fallback_mode: | |
try: | |
print("@spaces.GPU装飾子を使用してモデルを読み込みます") | |
models = initialize_models() | |
except Exception as e: | |
print(f"GPU装飾子を使用したモデル読み込みに失敗しました: {e}") | |
print("直接モデルを読み込みます") | |
models = load_models() | |
else: | |
print("モデルを直接読み込みます") | |
models = load_models() | |
except Exception as e: | |
print(f"モデル読み込み中に予期しないエラーが発生しました: {e}") | |
traceback.print_exc() | |
# 空の辞書を確保 | |
models = {} | |
finally: | |
# 成功か失敗にかかわらず、読み込みフラグを削除 | |
if model_loading_key in globals(): | |
del globals()[model_loading_key] | |
return models | |
# 事前定義された解像度リスト(グローバル変数として追加) | |
PREDEFINED_RESOLUTIONS = [ | |
(416, 960), (448, 864), (480, 832), (512, 768), (544, 704), | |
(576, 672), (608, 640), (640, 608), (672, 576), (704, 544), | |
(768, 512), (832, 480), (864, 448), (960, 416) | |
] | |
# 最も近いアスペクト比を見つける関数 | |
def find_closest_aspect_ratio(width, height, target_resolutions): | |
""" | |
事前定義された解像度リストから、元の画像のアスペクト比に最も近い解像度を見つける | |
引数: | |
width: 元の画像の幅 | |
height: 元の画像の高さ | |
target_resolutions: 目標解像度のリスト(幅, 高さ)のタプル | |
戻り値: | |
tuple: 最も近いアスペクト比の (target_width, target_height) | |
""" | |
original_aspect = width / height | |
# 各目標解像度に対してアスペクト比の差を計算 | |
min_diff = float('inf') | |
closest_resolution = None | |
for target_width, target_height in target_resolutions: | |
target_aspect = target_width / target_height | |
diff = abs(original_aspect - target_aspect) | |
if diff < min_diff: | |
min_diff = diff | |
closest_resolution = (target_width, target_height) | |
return closest_resolution | |
stream = AsyncStream() | |
def worker(input_image, prompt, n_prompt, seed, total_second_length, latent_window_size, steps, cfg, gs, rs, gpu_memory_preservation, use_teacache): | |
global last_update_time | |
last_update_time = time.time() | |
# 動画の長さを5秒以下に制限 | |
total_second_length = min(total_second_length, 5.0) | |
# モデルを取得 | |
try: | |
models = get_models() | |
if not models: | |
error_msg = "モデルの読み込みに失敗しました。詳細情報はログを確認してください" | |
print(error_msg) | |
stream.output_queue.push(('error', error_msg)) | |
stream.output_queue.push(('end', None)) | |
return | |
text_encoder = models['text_encoder'] | |
text_encoder_2 = models['text_encoder_2'] | |
tokenizer = models['tokenizer'] | |
tokenizer_2 = models['tokenizer_2'] | |
vae = models['vae'] | |
feature_extractor = models['feature_extractor'] | |
image_encoder = models['image_encoder'] | |
transformer = models['transformer'] | |
except Exception as e: | |
error_msg = f"モデル取得中にエラーが発生しました: {e}" | |
print(error_msg) | |
traceback.print_exc() | |
stream.output_queue.push(('error', error_msg)) | |
stream.output_queue.push(('end', None)) | |
return | |
# デバイスを決定 | |
device = 'cuda' if GPU_AVAILABLE and not cpu_fallback_mode else 'cpu' | |
print(f"推論に使用するデバイス: {device}") | |
# CPUモードに合わせてパラメータを調整 | |
if cpu_fallback_mode: | |
print("CPUモードではより軽量なパラメータを使用します") | |
# CPU処理を高速化するために処理サイズを小さくする | |
latent_window_size = min(latent_window_size, 5) | |
steps = min(steps, 15) # ステップ数を減らす | |
total_second_length = min(total_second_length, 2.0) # CPUモードでは動画の長さをさらに制限 | |
total_latent_sections = (total_second_length * 30) / (latent_window_size * 4) | |
total_latent_sections = int(max(round(total_latent_sections), 1)) | |
job_id = generate_timestamp() | |
last_output_filename = None | |
history_pixels = None | |
history_latents = None | |
total_generated_latent_frames = 0 | |
stream.output_queue.push(('progress', (None, '', make_progress_bar_html(0, '開始中 ...')))) | |
try: | |
# GPUをクリーン | |
if not high_vram and not cpu_fallback_mode: | |
try: | |
unload_complete_models( | |
text_encoder, text_encoder_2, image_encoder, vae, transformer | |
) | |
except Exception as e: | |
print(f"モデルのアンロード中にエラーが発生しました: {e}") | |
# 処理を中断せずに続行 | |
# テキストエンコーディング | |
last_update_time = time.time() | |
stream.output_queue.push(('progress', (None, '', make_progress_bar_html(0, 'テキストエンコーディング中 ...')))) | |
try: | |
if not high_vram and not cpu_fallback_mode: | |
fake_diffusers_current_device(text_encoder, device) | |
load_model_as_complete(text_encoder_2, target_device=device) | |
llama_vec, clip_l_pooler = encode_prompt_conds(prompt, text_encoder, text_encoder_2, tokenizer, tokenizer_2) | |
if cfg == 1: | |
llama_vec_n, clip_l_pooler_n = torch.zeros_like(llama_vec), torch.zeros_like(clip_l_pooler) | |
else: | |
llama_vec_n, clip_l_pooler_n = encode_prompt_conds(n_prompt, text_encoder, text_encoder_2, tokenizer, tokenizer_2) | |
llama_vec, llama_attention_mask = crop_or_pad_yield_mask(llama_vec, length=512) | |
llama_vec_n, llama_attention_mask_n = crop_or_pad_yield_mask(llama_vec_n, length=512) | |
except Exception as e: | |
error_msg = f"テキストエンコーディング中にエラーが発生しました: {e}" | |
print(error_msg) | |
traceback.print_exc() | |
stream.output_queue.push(('error', error_msg)) | |
stream.output_queue.push(('end', None)) | |
return | |
# 入力画像の処理 | |
try: | |
H, W, C = input_image.shape | |
# 事前定義された解像度から最も近いアスペクト比を見つける | |
target_width, target_height = find_closest_aspect_ratio(W, H, PREDEFINED_RESOLUTIONS) | |
# height, width変数も保持する(元のコードとの互換性のため) | |
width = target_width | |
height = target_height | |
# CPUモードの場合、処理サイズを小さくする | |
if cpu_fallback_mode: | |
scale_factor = min(320 / target_height, 320 / target_width) | |
target_height = int(target_height * scale_factor) | |
target_width = int(target_width * scale_factor) | |
# 縮小後の値も更新 | |
height = target_height | |
width = target_width | |
print(f'元の画像サイズ: {W}x{H}, リサイズ先: {target_width}x{target_height}') | |
# 選択された解像度にリサイズ | |
input_image_np = resize_and_center_crop(input_image, target_width=target_width, target_height=target_height) | |
Image.fromarray(input_image_np).save(os.path.join(outputs_folder, f'{job_id}.png')) | |
input_image_pt = torch.from_numpy(input_image_np).float() / 127.5 - 1 | |
input_image_pt = input_image_pt.permute(2, 0, 1)[None, :, None] | |
except Exception as e: | |
error_msg = f"画像処理中にエラーが発生しました: {e}" | |
print(error_msg) | |
traceback.print_exc() | |
stream.output_queue.push(('error', error_msg)) | |
stream.output_queue.push(('end', None)) | |
return | |
# VAEエンコーディング | |
last_update_time = time.time() | |
stream.output_queue.push(('progress', (None, '', make_progress_bar_html(0, 'VAEエンコーディング中 ...')))) | |
try: | |
if not high_vram and not cpu_fallback_mode: | |
load_model_as_complete(vae, target_device=device) | |
start_latent = vae_encode(input_image_pt, vae) | |
except Exception as e: | |
error_msg = f"VAEエンコーディング中にエラーが発生しました: {e}" | |
print(error_msg) | |
traceback.print_exc() | |
stream.output_queue.push(('error', error_msg)) | |
stream.output_queue.push(('end', None)) | |
return | |
# CLIP Vision | |
last_update_time = time.time() | |
stream.output_queue.push(('progress', (None, '', make_progress_bar_html(0, 'CLIP Visionエンコーディング中 ...')))) | |
try: | |
if not high_vram and not cpu_fallback_mode: | |
load_model_as_complete(image_encoder, target_device=device) | |
image_encoder_output = hf_clip_vision_encode(input_image_np, feature_extractor, image_encoder) | |
image_encoder_last_hidden_state = image_encoder_output.last_hidden_state | |
except Exception as e: | |
error_msg = f"CLIP Visionエンコーディング中にエラーが発生しました: {e}" | |
print(error_msg) | |
traceback.print_exc() | |
stream.output_queue.push(('error', error_msg)) | |
stream.output_queue.push(('end', None)) | |
return | |
# データ型 | |
try: | |
llama_vec = llama_vec.to(transformer.dtype) | |
llama_vec_n = llama_vec_n.to(transformer.dtype) | |
clip_l_pooler = clip_l_pooler.to(transformer.dtype) | |
clip_l_pooler_n = clip_l_pooler_n.to(transformer.dtype) | |
image_encoder_last_hidden_state = image_encoder_last_hidden_state.to(transformer.dtype) | |
except Exception as e: | |
error_msg = f"データ型変換中にエラーが発生しました: {e}" | |
print(error_msg) | |
traceback.print_exc() | |
stream.output_queue.push(('error', error_msg)) | |
stream.output_queue.push(('end', None)) | |
return | |
# サンプリング | |
last_update_time = time.time() | |
stream.output_queue.push(('progress', (None, '', make_progress_bar_html(0, 'サンプリング開始 ...')))) | |
rnd = torch.Generator("cpu").manual_seed(seed) | |
num_frames = latent_window_size * 4 - 3 | |
try: | |
history_latents = torch.zeros(size=(1, 16, 1 + 2 + 16, height // 8, width // 8), dtype=torch.float32).cpu() | |
history_pixels = None | |
total_generated_latent_frames = 0 | |
except Exception as e: | |
error_msg = f"履歴状態の初期化中にエラーが発生しました: {e}" | |
print(error_msg) | |
traceback.print_exc() | |
stream.output_queue.push(('error', error_msg)) | |
stream.output_queue.push(('end', None)) | |
return | |
latent_paddings = reversed(range(total_latent_sections)) | |
if total_latent_sections > 4: | |
# 理論的にはlatent_paddingsは上記のシーケンスに従うべきですが、 | |
# total_latent_sections > 4の場合、展開するよりもいくつかの項目を複製する方が | |
# 良い結果になるようです | |
# 比較するために、latent_paddings = list(reversed(range(total_latent_sections)))を | |
# 使用して下記のトリックを削除することもできます | |
latent_paddings = [3] + [2] * (total_latent_sections - 3) + [1, 0] | |
for latent_padding in latent_paddings: | |
last_update_time = time.time() | |
is_last_section = latent_padding == 0 | |
latent_padding_size = latent_padding * latent_window_size | |
if stream.input_queue.top() == 'end': | |
# 終了時に現在の動画を保存することを確認 | |
if history_pixels is not None and total_generated_latent_frames > 0: | |
try: | |
output_filename = os.path.join(outputs_folder, f'{job_id}_final_{total_generated_latent_frames}.mp4') | |
save_bcthw_as_mp4(history_pixels, output_filename, fps=30) | |
stream.output_queue.push(('file', output_filename)) | |
except Exception as e: | |
print(f"最終動画保存中にエラーが発生しました: {e}") | |
stream.output_queue.push(('end', None)) | |
return | |
print(f'latent_padding_size = {latent_padding_size}, is_last_section = {is_last_section}') | |
try: | |
indices = torch.arange(0, sum([1, latent_padding_size, latent_window_size, 1, 2, 16])).unsqueeze(0) | |
clean_latent_indices_pre, blank_indices, latent_indices, clean_latent_indices_post, clean_latent_2x_indices, clean_latent_4x_indices = indices.split([1, latent_padding_size, latent_window_size, 1, 2, 16], dim=1) | |
clean_latent_indices = torch.cat([clean_latent_indices_pre, clean_latent_indices_post], dim=1) | |
clean_latents_pre = start_latent.to(history_latents) | |
clean_latents_post, clean_latents_2x, clean_latents_4x = history_latents[:, :, :1 + 2 + 16, :, :].split([1, 2, 16], dim=2) | |
clean_latents = torch.cat([clean_latents_pre, clean_latents_post], dim=2) | |
except Exception as e: | |
error_msg = f"サンプリングデータ準備中にエラーが発生しました: {e}" | |
print(error_msg) | |
traceback.print_exc() | |
# 完全に終了せずに次のイテレーションを試みる | |
if last_output_filename: | |
stream.output_queue.push(('file', last_output_filename)) | |
continue | |
if not high_vram and not cpu_fallback_mode: | |
try: | |
unload_complete_models() | |
move_model_to_device_with_memory_preservation(transformer, target_device=device, preserved_memory_gb=gpu_memory_preservation) | |
except Exception as e: | |
print(f"transformerをGPUに移動中にエラーが発生しました: {e}") | |
# パフォーマンスに影響する可能性はありますが、終了する必要はないので続行 | |
if use_teacache and not cpu_fallback_mode: | |
try: | |
transformer.initialize_teacache(enable_teacache=True, num_steps=steps) | |
except Exception as e: | |
print(f"teacache初期化中にエラーが発生しました: {e}") | |
# teacacheを無効にして続行 | |
transformer.initialize_teacache(enable_teacache=False) | |
else: | |
transformer.initialize_teacache(enable_teacache=False) | |
def callback(d): | |
global last_update_time | |
last_update_time = time.time() | |
try: | |
# まず停止信号があるかチェック | |
print(f"【デバッグ】コールバック関数: ステップ {d['i']}, 停止信号のチェック") | |
try: | |
queue_top = stream.input_queue.top() | |
print(f"【デバッグ】コールバック関数: キュー先頭信号 = {queue_top}") | |
if queue_top == 'end': | |
print("【デバッグ】コールバック関数: 停止信号を検出、中断準備中...") | |
try: | |
stream.output_queue.push(('end', None)) | |
print("【デバッグ】コールバック関数: 出力キューにend信号を正常に送信") | |
except Exception as e: | |
print(f"【デバッグ】コールバック関数: 出力キューにend信号送信中にエラー: {e}") | |
print("【デバッグ】コールバック関数: KeyboardInterrupt例外を投げる準備") | |
raise KeyboardInterrupt('ユーザーによるタスク停止') | |
except Exception as e: | |
print(f"【デバッグ】コールバック関数: キュー先頭信号チェック中にエラー: {e}") | |
preview = d['denoised'] | |
preview = vae_decode_fake(preview) | |
preview = (preview * 255.0).detach().cpu().numpy().clip(0, 255).astype(np.uint8) | |
preview = einops.rearrange(preview, 'b c t h w -> (b h) (t w) c') | |
current_step = d['i'] + 1 | |
percentage = int(100.0 * current_step / steps) | |
hint = f'サンプリング中 {current_step}/{steps}' | |
desc = f'総生成フレーム数: {int(max(0, total_generated_latent_frames * 4 - 3))}, 動画長: {max(0, (total_generated_latent_frames * 4 - 3) / 30) :.2f} 秒 (FPS-30). 動画を現在拡張中...' | |
stream.output_queue.push(('progress', (preview, desc, make_progress_bar_html(percentage, hint)))) | |
except KeyboardInterrupt as e: | |
# 中断例外をキャッチして再スローし、サンプリング関数に伝播されるようにする | |
print(f"【デバッグ】コールバック関数: KeyboardInterruptをキャッチ: {e}") | |
print("【デバッグ】コールバック関数: 中断例外を再スロー、サンプリング関数に伝播") | |
raise | |
except Exception as e: | |
print(f"【デバッグ】コールバック関数でエラー: {e}") | |
# サンプリングプロセスを中断しない | |
print(f"【デバッグ】コールバック関数: ステップ {d['i']} 完了") | |
return | |
try: | |
sampling_start_time = time.time() | |
print(f"サンプリング開始、デバイス: {device}, データ型: {transformer.dtype}, TeaCache使用: {use_teacache and not cpu_fallback_mode}") | |
try: | |
print("【デバッグ】sample_hunyuanサンプリングプロセス開始") | |
generated_latents = sample_hunyuan( | |
transformer=transformer, | |
sampler='unipc', | |
width=width, | |
height=height, | |
frames=num_frames, | |
real_guidance_scale=cfg, | |
distilled_guidance_scale=gs, | |
guidance_rescale=rs, | |
# shift=3.0, | |
num_inference_steps=steps, | |
generator=rnd, | |
prompt_embeds=llama_vec, | |
prompt_embeds_mask=llama_attention_mask, | |
prompt_poolers=clip_l_pooler, | |
negative_prompt_embeds=llama_vec_n, | |
negative_prompt_embeds_mask=llama_attention_mask_n, | |
negative_prompt_poolers=clip_l_pooler_n, | |
device=device, | |
dtype=transformer.dtype, | |
image_embeddings=image_encoder_last_hidden_state, | |
latent_indices=latent_indices, | |
clean_latents=clean_latents, | |
clean_latent_indices=clean_latent_indices, | |
clean_latents_2x=clean_latents_2x, | |
clean_latent_2x_indices=clean_latent_2x_indices, | |
clean_latents_4x=clean_latents_4x, | |
clean_latent_4x_indices=clean_latent_4x_indices, | |
callback=callback, | |
) | |
print(f"【デバッグ】サンプリング完了、所要時間: {time.time() - sampling_start_time:.2f}秒") | |
except KeyboardInterrupt as e: | |
# ユーザーによる中断 | |
print(f"【デバッグ】KeyboardInterruptをキャッチ: {e}") | |
print("【デバッグ】ユーザーによるサンプリングプロセス中断、中断ロジック処理中") | |
# 既に生成された動画がある場合、最後に生成された動画を返す | |
if last_output_filename: | |
print(f"【デバッグ】部分的に生成された動画あり: {last_output_filename}、この動画を返します") | |
stream.output_queue.push(('file', last_output_filename)) | |
error_msg = "ユーザーにより生成プロセスが中断されましたが、部分的な動画は生成されています" | |
else: | |
print("【デバッグ】部分的に生成された動画なし、中断メッセージを返します") | |
error_msg = "ユーザーにより生成プロセスが中断され、動画は生成されていません" | |
print(f"【デバッグ】エラーメッセージを送信: {error_msg}") | |
stream.output_queue.push(('error', error_msg)) | |
print("【デバッグ】end信号を送信") | |
stream.output_queue.push(('end', None)) | |
print("【デバッグ】中断処理完了、リターン") | |
return | |
except Exception as e: | |
print(f"サンプリングプロセス中にエラーが発生しました: {e}") | |
traceback.print_exc() | |
# 既に生成された動画がある場合、最後に生成された動画を返す | |
if last_output_filename: | |
stream.output_queue.push(('file', last_output_filename)) | |
# エラーメッセージを作成 | |
error_msg = f"サンプリングプロセス中にエラーが発生しましたが、部分的に生成された動画を返します: {e}" | |
stream.output_queue.push(('error', error_msg)) | |
else: | |
# 生成された動画がない場合、エラーメッセージを返す | |
error_msg = f"サンプリングプロセス中にエラーが発生し、動画を生成できませんでした: {e}" | |
stream.output_queue.push(('error', error_msg)) | |
stream.output_queue.push(('end', None)) | |
return | |
try: | |
if is_last_section: | |
generated_latents = torch.cat([start_latent.to(generated_latents), generated_latents], dim=2) | |
total_generated_latent_frames += int(generated_latents.shape[2]) | |
history_latents = torch.cat([generated_latents.to(history_latents), history_latents], dim=2) | |
except Exception as e: | |
error_msg = f"生成された潜在変数の処理中にエラーが発生しました: {e}" | |
print(error_msg) | |
traceback.print_exc() | |
if last_output_filename: | |
stream.output_queue.push(('file', last_output_filename)) | |
stream.output_queue.push(('error', error_msg)) | |
stream.output_queue.push(('end', None)) | |
return | |
if not high_vram and not cpu_fallback_mode: | |
try: | |
offload_model_from_device_for_memory_preservation(transformer, target_device=device, preserved_memory_gb=8) | |
load_model_as_complete(vae, target_device=device) | |
except Exception as e: | |
print(f"モデルメモリ管理中にエラーが発生しました: {e}") | |
# 続行 | |
try: | |
real_history_latents = history_latents[:, :, :total_generated_latent_frames, :, :] | |
except Exception as e: | |
error_msg = f"履歴潜在変数の処理中にエラーが発生しました: {e}" | |
print(error_msg) | |
if last_output_filename: | |
stream.output_queue.push(('file', last_output_filename)) | |
continue | |
try: | |
vae_start_time = time.time() | |
print(f"VAEデコード開始、潜在変数形状: {real_history_latents.shape}") | |
if history_pixels is None: | |
history_pixels = vae_decode(real_history_latents, vae).cpu() | |
else: | |
section_latent_frames = (latent_window_size * 2 + 1) if is_last_section else (latent_window_size * 2) | |
overlapped_frames = latent_window_size * 4 - 3 | |
current_pixels = vae_decode(real_history_latents[:, :, :section_latent_frames], vae).cpu() | |
history_pixels = soft_append_bcthw(current_pixels, history_pixels, overlapped_frames) | |
print(f"VAEデコード完了、所要時間: {time.time() - vae_start_time:.2f}秒") | |
if not high_vram and not cpu_fallback_mode: | |
try: | |
unload_complete_models() | |
except Exception as e: | |
print(f"モデルのアンロード中にエラーが発生しました: {e}") | |
output_filename = os.path.join(outputs_folder, f'{job_id}_{total_generated_latent_frames}.mp4') | |
save_start_time = time.time() | |
save_bcthw_as_mp4(history_pixels, output_filename, fps=30) | |
print(f"動画保存完了、所要時間: {time.time() - save_start_time:.2f}秒") | |
print(f'デコード完了。現在の潜在変数形状 {real_history_latents.shape}; ピクセル形状 {history_pixels.shape}') | |
last_output_filename = output_filename | |
stream.output_queue.push(('file', output_filename)) | |
except Exception as e: | |
print(f"動画のデコードまたは保存中にエラーが発生しました: {e}") | |
traceback.print_exc() | |
# 既に生成された動画がある場合、最後に生成された動画を返す | |
if last_output_filename: | |
stream.output_queue.push(('file', last_output_filename)) | |
# エラー情報を記録 | |
error_msg = f"動画のデコードまたは保存中にエラーが発生しました: {e}" | |
stream.output_queue.push(('error', error_msg)) | |
# 次のイテレーションを試みる | |
continue | |
if is_last_section: | |
break | |
except Exception as e: | |
print(f"【デバッグ】処理中にエラーが発生しました: {e}, タイプ: {type(e)}") | |
print(f"【デバッグ】エラー詳細:") | |
traceback.print_exc() | |
# 中断型例外かチェック | |
if isinstance(e, KeyboardInterrupt): | |
print("【デバッグ】外部KeyboardInterrupt例外を検出") | |
if not high_vram and not cpu_fallback_mode: | |
try: | |
print("【デバッグ】リソース解放のためモデルをアンロード") | |
unload_complete_models( | |
text_encoder, text_encoder_2, image_encoder, vae, transformer | |
) | |
print("【デバッグ】モデルのアンロードに成功") | |
except Exception as unload_error: | |
print(f"【デバッグ】モデルのアンロード中にエラー: {unload_error}") | |
pass | |
# 既に生成された動画がある場合、最後に生成された動画を返す | |
if last_output_filename: | |
print(f"【デバッグ】外部例外処理: 生成済み部分動画を返す {last_output_filename}") | |
stream.output_queue.push(('file', last_output_filename)) | |
else: | |
print("【デバッグ】外部例外処理: 生成済み動画が見つかりません") | |
# エラーメッセージを返す | |
error_msg = f"処理中にエラーが発生しました: {e}" | |
print(f"【デバッグ】外部例外処理: エラーメッセージを送信: {error_msg}") | |
stream.output_queue.push(('error', error_msg)) | |
# 常にend信号を返すことを確認 | |
print("【デバッグ】ワーカー関数終了、end信号を送信") | |
stream.output_queue.push(('end', None)) | |
return | |
# Hugging Face Spaces GPU装飾子を使用してプロセス関数を処理 | |
if IN_HF_SPACE and 'spaces' in globals(): | |
def process_with_gpu(input_image, prompt, n_prompt, seed, total_second_length, latent_window_size, steps, cfg, gs, rs, gpu_memory_preservation, use_teacache): | |
global stream | |
assert input_image is not None, '入力画像がありません!' | |
# UI状態の初期化 | |
yield None, None, '', '', gr.update(interactive=False), gr.update(interactive=True) | |
try: | |
stream = AsyncStream() | |
# ワーカーを非同期で起動 | |
async_run(worker, input_image, prompt, n_prompt, seed, total_second_length, latent_window_size, steps, cfg, gs, rs, gpu_memory_preservation, use_teacache) | |
output_filename = None | |
prev_output_filename = None | |
error_message = None | |
# ワーカーの出力を継続的にチェック | |
while True: | |
try: | |
flag, data = stream.output_queue.next() | |
if flag == 'file': | |
output_filename = data | |
prev_output_filename = output_filename | |
# ファイル成功時にエラー表示をクリア | |
yield output_filename, gr.update(), gr.update(), '', gr.update(interactive=False), gr.update(interactive=True) | |
if flag == 'progress': | |
preview, desc, html = data | |
# 進捗更新時にエラーメッセージを変更せず、停止ボタンがインタラクティブであることを確認 | |
yield gr.update(), gr.update(visible=True, value=preview), desc, html, gr.update(interactive=False), gr.update(interactive=True) | |
if flag == 'error': | |
error_message = data | |
print(f"エラーメッセージを受信: {error_message}") | |
# 即時表示せず、end信号を待機 | |
if flag == 'end': | |
# 最後の動画ファイルがある場合、確実に返す | |
if output_filename is None and prev_output_filename is not None: | |
output_filename = prev_output_filename | |
# エラーメッセージがある場合、わかりやすいエラー表示を作成 | |
if error_message: | |
error_html = create_error_html(error_message) | |
yield output_filename, gr.update(visible=False), gr.update(), error_html, gr.update(interactive=True), gr.update(interactive=False) | |
else: | |
# 成功時にエラー表示をしない | |
yield output_filename, gr.update(visible=False), gr.update(), '', gr.update(interactive=True), gr.update(interactive=False) | |
break | |
except Exception as e: | |
print(f"出力処理中にエラーが発生しました: {e}") | |
# 長時間更新がないか確認 | |
current_time = time.time() | |
if current_time - last_update_time > 60: # 60秒間更新がない場合、処理がフリーズした可能性 | |
print(f"処理がフリーズした可能性があります。{current_time - last_update_time:.1f}秒間更新がありません") | |
# 部分的に生成された動画がある場合、それを返す | |
if prev_output_filename: | |
error_html = create_error_html("処理がタイムアウトしましたが、部分的な動画は生成されています", is_timeout=True) | |
yield prev_output_filename, gr.update(visible=False), gr.update(), error_html, gr.update(interactive=True), gr.update(interactive=False) | |
else: | |
error_html = create_error_html(f"処理がタイムアウトしました: {e}", is_timeout=True) | |
yield None, gr.update(visible=False), gr.update(), error_html, gr.update(interactive=True), gr.update(interactive=False) | |
break | |
except Exception as e: | |
print(f"処理の開始中にエラーが発生しました: {e}") | |
traceback.print_exc() | |
error_msg = str(e) | |
error_html = create_error_html(error_msg) | |
yield None, gr.update(visible=False), gr.update(), error_html, gr.update(interactive=True), gr.update(interactive=False) | |
process = process_with_gpu | |
else: | |
def process(input_image, prompt, n_prompt, seed, total_second_length, latent_window_size, steps, cfg, gs, rs, gpu_memory_preservation, use_teacache): | |
global stream | |
assert input_image is not None, '入力画像がありません!' | |
# UI状態の初期化 | |
yield None, None, '', '', gr.update(interactive=False), gr.update(interactive=True) | |
try: | |
stream = AsyncStream() | |
# ワーカーを非同期で起動 | |
async_run(worker, input_image, prompt, n_prompt, seed, total_second_length, latent_window_size, steps, cfg, gs, rs, gpu_memory_preservation, use_teacache) | |
output_filename = None | |
prev_output_filename = None | |
error_message = None | |
# ワーカーの出力を継続的にチェック | |
while True: | |
try: | |
flag, data = stream.output_queue.next() | |
if flag == 'file': | |
output_filename = data | |
prev_output_filename = output_filename | |
# ファイル成功時にエラー表示をクリア | |
yield output_filename, gr.update(), gr.update(), '', gr.update(interactive=False), gr.update(interactive=True) | |
if flag == 'progress': | |
preview, desc, html = data | |
# 進捗更新時にエラーメッセージを変更せず、停止ボタンがインタラクティブであることを確認 | |
yield gr.update(), gr.update(visible=True, value=preview), desc, html, gr.update(interactive=False), gr.update(interactive=True) | |
if flag == 'error': | |
error_message = data | |
print(f"エラーメッセージを受信: {error_message}") | |
# 即時表示せず、end信号を待機 | |
if flag == 'end': | |
# 最後の動画ファイルがある場合、確実に返す | |
if output_filename is None and prev_output_filename is not None: | |
output_filename = prev_output_filename | |
# エラーメッセージがある場合、わかりやすいエラー表示を作成 | |
if error_message: | |
error_html = create_error_html(error_message) | |
yield output_filename, gr.update(visible=False), gr.update(), error_html, gr.update(interactive=True), gr.update(interactive=False) | |
else: | |
# 成功時にエラー表示をしない | |
yield output_filename, gr.update(visible=False), gr.update(), '', gr.update(interactive=True), gr.update(interactive=False) | |
break | |
except Exception as e: | |
print(f"出力処理中にエラーが発生しました: {e}") | |
# 長時間更新がないか確認 | |
current_time = time.time() | |
if current_time - last_update_time > 60: # 60秒間更新がない場合、処理がフリーズした可能性 | |
print(f"処理がフリーズした可能性があります。{current_time - last_update_time:.1f}秒間更新がありません") | |
# 部分的に生成された動画がある場合、それを返す | |
if prev_output_filename: | |
error_html = create_error_html("処理がタイムアウトしましたが、部分的な動画は生成されています", is_timeout=True) | |
yield prev_output_filename, gr.update(visible=False), gr.update(), error_html, gr.update(interactive=True), gr.update(interactive=False) | |
else: | |
error_html = create_error_html(f"処理がタイムアウトしました: {e}", is_timeout=True) | |
yield None, gr.update(visible=False), gr.update(), error_html, gr.update(interactive=True), gr.update(interactive=False) | |
break | |
except Exception as e: | |
print(f"処理の開始中にエラーが発生しました: {e}") | |
traceback.print_exc() | |
error_msg = str(e) | |
error_html = create_error_html(error_msg) | |
yield None, gr.update(visible=False), gr.update(), error_html, gr.update(interactive=True), gr.update(interactive=False) | |
def end_process(): | |
"""生成プロセスを停止する関数 - キューに'end'信号を送信して生成を中断します""" | |
print("【デバッグ】ユーザーが停止ボタンをクリックしました。停止信号を送信中...") | |
# streamが初期化されていることを確認 | |
if 'stream' in globals() and stream is not None: | |
# 送信前にキューの状態を確認 | |
try: | |
current_top = stream.input_queue.top() | |
print(f"【デバッグ】現在のキュー先頭信号: {current_top}") | |
except Exception as e: | |
print(f"【デバッグ】キュー状態確認中にエラー: {e}") | |
# end信号を送信 | |
try: | |
stream.input_queue.push('end') | |
print("【デバッグ】キューにend信号を正常に送信しました") | |
# 信号が正常に送信されたか確認 | |
try: | |
current_top_after = stream.input_queue.top() | |
print(f"【デバッグ】送信後のキュー先頭信号: {current_top_after}") | |
except Exception as e: | |
print(f"【デバッグ】送信後のキュー状態確認中にエラー: {e}") | |
except Exception as e: | |
print(f"【デバッグ】キューへのend信号送信に失敗: {e}") | |
else: | |
print("【デバッグ】警告: streamが初期化されていないため、停止信号を送信できません") | |
return None | |
quick_prompts = [ | |
'The camera smoothly orbits around the center of the scene, keeping the center point fixed and always in view', | |
] | |
quick_prompts = [[x] for x in quick_prompts] | |
# カスタムCSSを作成し、レスポンシブレイアウトのサポートを追加 | |
def make_custom_css(): | |
progress_bar_css = make_progress_bar_css() | |
responsive_css = """ | |
/* 基本レスポンシブ設定 */ | |
#app-container { | |
max-width: 100%; | |
margin: 0 auto; | |
} | |
/* 言語切り替えボタンのスタイル */ | |
#language-toggle { | |
position: fixed; | |
top: 10px; | |
right: 10px; | |
z-index: 1000; | |
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.7); | |
color: white; | |
border: none; | |
border-radius: 4px; | |
padding: 5px 10px; | |
cursor: pointer; | |
font-size: 14px; | |
} | |
/* ページタイトルのスタイル */ | |
h1 { | |
font-size: 2rem; | |
text-align: center; | |
margin-bottom: 1rem; | |
} | |
/* ボタンのスタイル */ | |
.start-btn, .stop-btn { | |
min-height: 45px; | |
font-size: 1rem; | |
} | |
/* モバイルデバイスのスタイル - 小画面 */ | |
@media (max-width: 768px) { | |
h1 { | |
font-size: 1.5rem; | |
margin-bottom: 0.5rem; | |
} | |
/* 単一カラムレイアウト */ | |
.mobile-full-width { | |
flex-direction: column !important; | |
} | |
.mobile-full-width > .gr-block { | |
min-width: 100% !important; | |
flex-grow: 1; | |
} | |
/* 動画サイズの調整 */ | |
.video-container { | |
height: auto !important; | |
} | |
/* ボタンサイズの調整 */ | |
.button-container button { | |
min-height: 50px; | |
font-size: 1rem; | |
touch-action: manipulation; | |
} | |
/* スライダーの調整 */ | |
.slider-container input[type="range"] { | |
height: 30px; | |
} | |
} | |
/* タブレットデバイスのスタイル */ | |
@media (min-width: 769px) and (max-width: 1024px) { | |
.tablet-adjust { | |
width: 48% !important; | |
} | |
} | |
/* ダークモードサポート */ | |
@media (prefers-color-scheme: dark) { | |
.dark-mode-text { | |
color: #f0f0f0; | |
} | |
.dark-mode-bg { | |
background-color: #2a2a2a; | |
} | |
} | |
/* アクセシビリティの向上 */ | |
button, input, select, textarea { | |
font-size: 16px; /* iOSでの拡大を防止 */ | |
} | |
/* タッチ操作の最適化 */ | |
button, .interactive-element { | |
min-height: 44px; | |
min-width: 44px; | |
} | |
/* コントラストの向上 */ | |
.high-contrast { | |
color: #fff; | |
background-color: #000; | |
} | |
/* プログレスバーのスタイル強化 */ | |
.progress-container { | |
margin-top: 10px; | |
margin-bottom: 10px; | |
} | |
/* エラーメッセージのスタイル */ | |
#error-message { | |
color: #ff4444; | |
font-weight: bold; | |
padding: 10px; | |
border-radius: 4px; | |
margin-top: 10px; | |
} | |
/* エラーコンテナの正しい表示 */ | |
.error-message { | |
background-color: rgba(255, 0, 0, 0.1); | |
padding: 10px; | |
border-radius: 4px; | |
margin-top: 10px; | |
border: 1px solid #ffcccc; | |
} | |
/* 多言語エラーメッセージの処理 */ | |
.error-msg-en, .error-msg-ja { | |
font-weight: bold; | |
} | |
/* エラーアイコン */ | |
.error-icon { | |
color: #ff4444; | |
font-size: 18px; | |
margin-right: 8px; | |
} | |
/* 空のエラーメッセージが背景とボーダーを表示しないことを確認 */ | |
#error-message:empty { | |
background-color: transparent; | |
border: none; | |
padding: 0; | |
margin: 0; | |
} | |
/* Gradioのデフォルトエラー表示の修正 */ | |
.error { | |
display: none !important; | |
} | |
""" | |
# CSSを結合 | |
combined_css = progress_bar_css + responsive_css | |
return combined_css | |
css = make_custom_css() | |
block = gr.Blocks(css=css).queue() | |
with block: | |
# 言語切り替え機能を追加 | |
gr.HTML(""" | |
<div id="app-container"> | |
<button id="language-toggle" onclick="toggleLanguage()">日本語/English</button> | |
</div> | |
<script> | |
// グローバル変数、現在の言語を保存 | |
window.currentLang = "ja"; | |
// 言語切り替え関数 | |
function toggleLanguage() { | |
window.currentLang = window.currentLang === "en" ? "ja" : "en"; | |
// data-i18n属性を持つすべての要素を取得 | |
const elements = document.querySelectorAll('[data-i18n]'); | |
// 言語に基づいて切り替え | |
elements.forEach(el => { | |
const key = el.getAttribute('data-i18n'); | |
const translations = { | |
"en": { | |
"title": "FramePack_rotate_landscape - Rotating Landscape Video Generator", | |
"upload_image": "Upload Image", | |
"prompt": "Prompt", | |
"quick_prompts": "Quick Prompts", | |
"start_generation": "Generate", | |
"stop_generation": "Stop", | |
"use_teacache": "Use TeaCache", | |
"teacache_info": "Faster speed, but may result in slightly worse finger and hand generation.", | |
"negative_prompt": "Negative Prompt", | |
"seed": "Seed", | |
"video_length": "Video Length (max 5 seconds)", | |
"latent_window": "Latent Window Size", | |
"steps": "Inference Steps", | |
"steps_info": "Changing this value is not recommended.", | |
"cfg_scale": "CFG Scale", | |
"distilled_cfg": "Distilled CFG Scale", | |
"distilled_cfg_info": "Changing this value is not recommended.", | |
"cfg_rescale": "CFG Rescale", | |
"gpu_memory": "GPU Memory Preservation (GB) (larger means slower)", | |
"gpu_memory_info": "Set this to a larger value if you encounter OOM errors. Larger values cause slower speed.", | |
"next_latents": "Next Latents", | |
"generated_video": "Generated Video", | |
"sampling_note": "Note: Due to reversed sampling, ending actions will be generated before starting actions. If the starting action is not in the video, please wait, it will be generated later.", | |
"error_message": "Error", | |
"processing_error": "Processing error", | |
"network_error": "Network connection is unstable, model download timed out. Please try again later.", | |
"memory_error": "GPU memory insufficient, please try increasing GPU memory preservation value or reduce video length.", | |
"model_error": "Failed to load model, possibly due to network issues or high server load. Please try again later.", | |
"partial_video": "Processing error, but partial video has been generated", | |
"processing_interrupt": "Processing was interrupted, but partial video has been generated" | |
}, | |
"ja": { | |
"title": "FramePack_rotate_landscape - 風景回転動画ジェネレーター", | |
"upload_image": "画像をアップロード", | |
"prompt": "プロンプト", | |
"quick_prompts": "クイックプロンプト一覧", | |
"start_generation": "生成開始", | |
"stop_generation": "停止", | |
"use_teacache": "TeaCacheを使用", | |
"teacache_info": "処理速度が速くなりますが、指や手の生成品質が若干低下する可能性があります。", | |
"negative_prompt": "ネガティブプロンプト", | |
"seed": "シード値", | |
"video_length": "動画の長さ(最大5秒)", | |
"latent_window": "潜在窓サイズ", | |
"steps": "推論ステップ数", | |
"steps_info": "この値の変更は推奨されません。", | |
"cfg_scale": "CFGスケール", | |
"distilled_cfg": "蒸留CFGスケール", | |
"distilled_cfg_info": "この値の変更は推奨されません。", | |
"cfg_rescale": "CFGリスケール", | |
"gpu_memory": "GPU推論保存メモリ(GB)(値が大きいほど処理が遅くなります)", | |
"gpu_memory_info": "OOMエラーが発生した場合は、この値を大きくしてください。値が大きいほど処理が遅くなります。", | |
"next_latents": "次の潜在変数", | |
"generated_video": "生成された動画", | |
"sampling_note": "注意:逆順サンプリングのため、終了動作が開始動作より先に生成されます。開始動作が動画に表示されていない場合は、しばらくお待ちください。後で生成されます。", | |
"error_message": "エラーメッセージ", | |
"processing_error": "処理中にエラーが発生しました", | |
"network_error": "ネットワーク接続が不安定です。モデルのダウンロードがタイムアウトしました。後ほど再試行してください。", | |
"memory_error": "GPUメモリが不足しています。GPU推論保存メモリの値を大きくするか、動画の長さを短くしてください。", | |
"model_error": "モデルの読み込みに失敗しました。ネットワークの問題やサーバー負荷が高い可能性があります。後ほど再試行してください。", | |
"partial_video": "処理中にエラーが発生しましたが、部分的な動画は生成されています", | |
"processing_interrupt": "処理が中断されましたが、部分的な動画は生成されています" | |
} | |
}; | |
if (translations[window.currentLang] && translations[window.currentLang][key]) { | |
// 要素の種類に基づいてテキストを設定 | |
if (el.tagName === 'BUTTON') { | |
el.textContent = translations[window.currentLang][key]; | |
} else if (el.tagName === 'LABEL') { | |
el.textContent = translations[window.currentLang][key]; | |
} else { | |
el.innerHTML = translations[window.currentLang][key]; | |
} | |
} | |
}); | |
// ページ上の他の要素を更新 | |
document.querySelectorAll('.bilingual-label').forEach(el => { | |
const enText = el.getAttribute('data-en'); | |
const jaText = el.getAttribute('data-ja'); | |
el.textContent = window.currentLang === 'en' ? enText : jaText; | |
}); | |
// エラーメッセージコンテナの処理 | |
document.querySelectorAll('[data-lang]').forEach(el => { | |
el.style.display = el.getAttribute('data-lang') === window.currentLang ? 'block' : 'none'; | |
}); | |
} | |
// ページロード後の初期化 | |
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { | |
// 国際化が必要な要素にdata-i18n属性を追加 | |
setTimeout(() => { | |
// すべてのラベルにi18n属性を追加 | |
const labelMap = { | |
"Upload Image": "upload_image", | |
"画像をアップロード": "upload_image", | |
"Prompt": "prompt", | |
"プロンプト": "prompt", | |
"Quick Prompts": "quick_prompts", | |
"クイックプロンプト一覧": "quick_prompts", | |
"Generate": "start_generation", | |
"生成開始": "start_generation", | |
"Stop": "stop_generation", | |
"停止": "stop_generation", | |
// 他のラベルマッピングを追加... | |
}; | |
// ラベルの処理 | |
document.querySelectorAll('label, span, button').forEach(el => { | |
const text = el.textContent.trim(); | |
if (labelMap[text]) { | |
el.setAttribute('data-i18n', labelMap[text]); | |
} | |
}); | |
// 特定の要素にi18n属性を追加 | |
const titleEl = document.querySelector('h1'); | |
if (titleEl) titleEl.setAttribute('data-i18n', 'title'); | |
// ラベル言語の初期化 | |
toggleLanguage(); | |
}, 1000); | |
}); | |
</script> | |
""") | |
# タイトルにはJavaScriptで切り替えられるようにdata-i18n属性を使用 | |
gr.HTML("<h1 data-i18n='title'>FramePack - 画像から動画生成</h1>") | |
# mobile-full-widthクラスを持つレスポンシブ行を使用 | |
with gr.Row(elem_classes="mobile-full-width"): | |
with gr.Column(scale=1, elem_classes="mobile-full-width"): | |
# 二言語ラベルを追加 - 画像アップロード | |
input_image = gr.Image( | |
sources='upload', | |
type="numpy", | |
label="画像をアップロード / Upload Image", | |
elem_id="input-image", | |
height=320 | |
) | |
# 二言語ラベルを追加 - プロンプト | |
prompt = gr.Textbox( | |
label="プロンプト / Prompt", | |
value='', | |
elem_id="prompt-input" | |
) | |
# 二言語ラベルを追加 - クイックプロンプト | |
example_quick_prompts = gr.Dataset( | |
samples=quick_prompts, | |
label='クイックプロンプト一覧 / Quick Prompts', | |
samples_per_page=1000, | |
components=[prompt] | |
) | |
example_quick_prompts.click(lambda x: x[0], inputs=[example_quick_prompts], outputs=prompt, show_progress=False, queue=False) | |
# スタイルと二言語ラベルを追加したボタン | |
with gr.Row(elem_classes="button-container"): | |
start_button = gr.Button( | |
value="生成開始 / Generate", | |
elem_classes="start-btn", | |
elem_id="start-button", | |
variant="primary" | |
) | |
end_button = gr.Button( | |
value="停止 / Stop", | |
elem_classes="stop-btn", | |
elem_id="stop-button", | |
interactive=False | |
) | |
# パラメータ設定エリア | |
with gr.Group(): | |
use_teacache = gr.Checkbox( | |
label='TeaCacheを使用 / Use TeaCache', | |
value=True, | |
info='処理速度が速くなりますが、指や手の生成品質が若干低下する可能性があります。 / Faster speed, but may result in slightly worse finger and hand generation.' | |
) | |
n_prompt = gr.Textbox(label="ネガティブプロンプト / Negative Prompt", value="", visible=False) # 使用しない | |
seed = gr.Number( | |
label="シード値 / Seed", | |
value=31337, | |
precision=0 | |
) | |
# タッチ操作を最適化するためにslider-containerクラスを追加 | |
with gr.Group(elem_classes="slider-container"): | |
total_second_length = gr.Slider( | |
label="動画の長さ(最大1秒) / Video Length (max 1 seconds)", | |
minimum=0.5, | |
maximum=1, | |
value=1, | |
step=0.1 | |
) | |
latent_window_size = gr.Slider( | |
label="潜在窓サイズ / Latent Window Size", | |
minimum=1, | |
maximum=33, | |
value=9, | |
step=1, | |
visible=False | |
) | |
steps = gr.Slider( | |
label="推論ステップ数 / Inference Steps", | |
minimum=1, | |
maximum=100, | |
value=25, | |
step=1, | |
info='この値の変更は推奨されません。 / Changing this value is not recommended.' | |
) | |
cfg = gr.Slider( | |
label="CFGスケール / CFG Scale", | |
minimum=1.0, | |
maximum=32.0, | |
value=1.0, | |
step=0.01, | |
visible=False | |
) | |
gs = gr.Slider( | |
label="蒸留CFGスケール / Distilled CFG Scale", | |
minimum=1.0, | |
maximum=32.0, | |
value=10.0, | |
step=0.01, | |
info='この値の変更は推奨されません。 / Changing this value is not recommended.' | |
) | |
rs = gr.Slider( | |
label="CFGリスケール / CFG Rescale", | |
minimum=0.0, | |
maximum=1.0, | |
value=0.0, | |
step=0.01, | |
visible=False | |
) | |
gpu_memory_preservation = gr.Slider( | |
label="GPU推論保存メモリ(GB) / GPU Memory (GB)", | |
minimum=6, | |
maximum=128, | |
value=6, | |
step=0.1, | |
info="OOMエラーが発生した場合は、この値を大きくしてください。値が大きいほど処理が遅くなります。 / Set this to a larger value if you encounter OOM errors. Larger values cause slower speed." | |
) | |
# 右側のプレビューと結果カラム | |
with gr.Column(scale=1, elem_classes="mobile-full-width"): | |
# プレビュー画像 | |
preview_image = gr.Image( | |
label="プレビュー / Preview", | |
height=200, | |
visible=False, | |
elem_classes="preview-container" | |
) | |
# 動画結果コンテナ | |
result_video = gr.Video( | |
label="生成された動画 / Generated Video", | |
autoplay=True, | |
show_share_button=True, # 共有ボタンを追加 | |
height=512, | |
loop=True, | |
elem_classes="video-container", | |
elem_id="result-video" | |
) | |
# 二言語説明 | |
gr.HTML("<div data-i18n='sampling_note' class='note'>注意:逆順サンプリングのため、終了動作が開始動作より先に生成されます。開始動作が動画に表示されていない場合は、しばらくお待ちください。後で生成されます。</div>") | |
# 進捗インジケーター | |
with gr.Group(elem_classes="progress-container"): | |
progress_desc = gr.Markdown('', elem_classes='no-generating-animation') | |
progress_bar = gr.HTML('', elem_classes='no-generating-animation') | |
# エラーメッセージエリア - カスタムエラーメッセージ形式をサポートするHTMLコンポーネントを使用 | |
error_message = gr.HTML('', elem_id='error-message', visible=True) | |
# 処理関数 | |
ips = [input_image, prompt, n_prompt, seed, total_second_length, latent_window_size, steps, cfg, gs, rs, gpu_memory_preservation, use_teacache] | |
# 開始と終了ボタンのイベント | |
start_button.click(fn=process, inputs=ips, outputs=[result_video, preview_image, progress_desc, progress_bar, start_button, end_button]) | |
end_button.click(fn=end_process) | |
block.launch() | |
# わかりやすいエラー表示HTMLを作成 | |
def create_error_html(error_msg, is_timeout=False): | |
"""二言語のエラーメッセージHTMLを作成""" | |
# より親切な日英両言語のエラーメッセージを提供 | |
en_msg = "" | |
ja_msg = "" | |
if is_timeout: | |
en_msg = "Processing timed out, but partial video may have been generated" if "部分的な動画" in error_msg else f"Processing timed out: {error_msg}" | |
ja_msg = "処理がタイムアウトしましたが、部分的な動画は生成されている可能性があります" if "部分的な動画" in error_msg else f"処理がタイムアウトしました: {error_msg}" | |
elif "モデル読み込み失敗" in error_msg: | |
en_msg = "Failed to load models. The Space may be experiencing high traffic or GPU issues." | |
ja_msg = "モデルの読み込みに失敗しました。Spaceの利用が集中しているか、GPU関連の問題が発生している可能性があります。" | |
elif "GPU" in error_msg or "CUDA" in error_msg or "メモリ" in error_msg or "memory" in error_msg: | |
en_msg = "GPU memory insufficient or GPU error. Try increasing GPU memory preservation value or reduce video length." | |
ja_msg = "GPUメモリが不足しているかGPUエラーが発生しています。GPU推論保存メモリの値を大きくするか、動画の長さを短くしてください。" | |
elif "サンプリング中にエラー" in error_msg: | |
if "部分" in error_msg: | |
en_msg = "Error during sampling process, but partial video has been generated." | |
ja_msg = "サンプリング中にエラーが発生しましたが、部分的な動画は生成されています。" | |
else: | |
en_msg = "Error during sampling process. Unable to generate video." | |
ja_msg = "サンプリング中にエラーが発生し、動画を生成できませんでした。" | |
elif "モデルダウンロードタイムアウト" in error_msg or "ネットワーク接続不安定" in error_msg or "ReadTimeoutError" in error_msg or "ConnectionError" in error_msg: | |
en_msg = "Network connection is unstable, model download timed out. Please try again later." | |
ja_msg = "ネットワーク接続が不安定で、モデルのダウンロードがタイムアウトしました。後ほど再試行してください。" | |
elif "VAE" in error_msg or "デコード" in error_msg or "decode" in error_msg: | |
en_msg = "Error during video decoding or saving process. Try again with a different seed." | |
ja_msg = "動画のデコードまたは保存中にエラーが発生しました。別のシード値で再試行してください。" | |
else: | |
en_msg = f"Processing error: {error_msg}" | |
ja_msg = f"処理中にエラーが発生しました: {error_msg}" | |
# 二言語エラーメッセージHTML - 便利なアイコンを追加し、CSSスタイルが適用されることを確認 | |
return f""" | |
<div class="error-message" id="custom-error-container"> | |
<div class="error-msg-en" data-lang="en"> | |
<span class="error-icon">⚠️</span> {en_msg} | |
</div> | |
<div class="error-msg-ja" data-lang="ja"> | |
<span class="error-icon">⚠️</span> {ja_msg} | |
</div> | |
</div> | |
<script> | |
// 現在の言語に基づいて適切なエラーメッセージを表示 | |
(function() {{ | |
const errorContainer = document.getElementById('custom-error-container'); | |
if (errorContainer) {{ | |
const currentLang = window.currentLang || 'ja'; // デフォルトは日本語 | |
const errMsgs = errorContainer.querySelectorAll('[data-lang]'); | |
errMsgs.forEach(msg => {{ | |
msg.style.display = msg.getAttribute('data-lang') === currentLang ? 'block' : 'none'; | |
}}); | |
// GradioのデフォルトエラーUIが表示されないことを確認 | |
const defaultErrorElements = document.querySelectorAll('.error'); | |
defaultErrorElements.forEach(el => {{ | |
el.style.display = 'none'; | |
}}); | |
}} | |
}})(); | |
</script> | |
""" | |