| ~はじめに | |
| LECOの効き具合は完全にモデル依存ですのでモデルによっては効きが悪い、もしくは全く効かないということも有り得ることを御承知下さい。 | |
| このフォルダに収めているLECOは生成画像に現れるさまざまなノイズを抑制するものです。 | |
| 単独で効果の現れる時もあれば複数組み合わせてようやく効果の見える時もあります。 | |
| それら全てモデルに依存している結果であり、効果の薄い時はモデル変更、プロンプトの見直し等の対策も視野に入れてみてください。 | |
| ~LECO解説 | |
| ・Artifact 菱形、鱗状ノイズやもやもやとしたノイズを抑えます。!!マイナス運用!! | |
| ・Blurry ノイズの元となる過度の描き込みを抑えます。Detailerとよく似た作用です。!!マイナス運用!! | |
| ・Detailer ノイズの元となる過度の描き込みを抑えます。Blurryとよく似た作用です。プラス運用 | |
| ・Glitter 不規則な光点ノイズを抑えます。Particlesとよく似た作用です。プラス運用 | |
| ・Particles 不規則な光点ノイズを抑えます。Glitterとよく似た作用です。プラス運用 | |
| ~使用例 | |
| ・Detailer+Glitter, Blurry+Particles 描き込み由来のノイズを抑えます。 | |
| ・Artifact+Blurry+Detailer+Glitter+Particles 全部乗せ。個々のウェイトの調整に気を付けて下さい。 | |
| ~おわりに | |
| 生成ノイズ発現はほぼ描き込み過多が原因です。 | |
| これらのLECOは様々な方向から描き込みを抑えるように作用しますのでその弊害として、 | |
| ・画像の低解像化 | |
| ・画像全体の白ボケ、くすみ | |
| が現れることがあります。そのような場合はウェイトを再調整していただき、それでも駄目なら別の方法をお試しください。 | |
| またこれらのLECOの別の使い方として、逆方向のウェイトで使用していただくと描き込みを増やす方向に作用する為、高精細な画像が得られることがあります。こちらもウェイトを調整しながらお試し下さい。 |